10 унікальних НРІ, які варто спробувати кожному — мій суб’єктивний ТОП-10
- Super8
- 29 квіт.
- Читати 8 хв
Оновлено: 30 квіт.

Світ настільних рольових ігор — це безмежний океан можливостей, де кожен може знайти собі пригоду до душі. Проте, серед безлічі систем, іноді виникає бажання відкинути звичні рамки та поринути у щось по-справжньому новаторське. Не просто чергову варіацію на тему ельфів та драконів, не нові блискучі дайси, а фундаментально інший спосіб взаємодії з грою, унікальний досвід, що запам'ятовується надовго.
Кожна з НРІ мого особистого ТОП-10 не просто залишила слід у моїй ігровій історії, але й, на мою думку, здатна розширити горизонти уявлень про те, якою може бути настільна рольова гра.

10. Invisible Sun
Invisible Sun — це не просто гра про магію, це занурення у її найглибшу, найдивнішу та найабсурднішу сутність. Забудьте про звичні заклинання, що завдають шкоди чи лікують рани. Тут магія — це сила, що викривлює реальність, народжується з сновидінь та філософських концепцій, проявляючись у сюрреалістичному театрі архетипів.
Світ Invisible Sun — це пробудження від ілюзорності нашої буденності та повернення до справжнього дому — Світу Сонця. Гравці беруть на себе ролі персонажів, які пам'ятають інше життя, життя завіси, і тепер намагаються осмислити свою справжню природу та розгадати таємниці цього нового, дивовижного світу.
Фізичне втілення гри вражає своєю красою та продуманістю. Величезна чорна коробка, що розкривається подібно до магічної книги, наповнена незвичайними компонентами, картами та буклетами, кожен з яких є витвором мистецтва. Але головна сила Invisible Sun криється у її наративному підході. Тут немає чітко визначених квестів чи завдань. Натомість гравці вирушають у подорож самопізнання, розкривають власні таємниці та переживають глибокі особисті трансформації.
Спільнота зустріла Invisible Sun з захопленням, відзначаючи її оригінальність, глибокий філософський підтекст та приголомшливий дизайн. Лідери думок у світі НРІ підкреслювали її здатність руйнувати усталені уявлення про рольові ігри та пропонувати абсолютно новий ігровий досвід.
Кому рекомендую: Любителям сюрреалізму, філософської глибини, витонченої естетики та незвичайних ігрових механік. Тим, хто шукає щось кардинально відмінне від традиційних фентезійних ігор на кшталт Dungeons & Dragons.

9. Dragonbane
Dragonbane (спочатку відома як Drakar och Demoner) — це свіже та сучасне переосмислення класичного скандинавського фентезі, яке підкуповує своєю простотою правил та щирим, самобутнім гумором. Ця гра наче повертає нас до витоків нашої любові до пригод, нагадуючи, яким захопливим може бути дослідження небезпечних підземель та зустрічі з фантастичними істотами.
Система Dragonbane пропонує чіткі та інтуїтивні класи персонажів і швидкі, динамічні бої, проте не позбавлені цікавих нюансів. Наприклад, механіка страху може паралізувати навіть найвідважнішого героя, а зброя може несподівано зламатися в самий відповідальний момент, додаючи елемент непередбачуваності.
Світ Dragonbane пронизаний теплом та самоіронією. Тут цілком нормально зустріти гобліна, який мріє відкрити затишну чайну крамничку, або могутнього чарівника, який панічно боїться висоти. Гра вирізняється своєю легкістю в освоєнні, але при цьому має глибоку душу та здатність викликати щирі емоції.
Dragonbane отримала схвальні відгуки за свою доступність для новачків, ностальгічну привабливість для ветеранів та чудову адаптованість для сімейних ігрових сесій. Її вважають чудовим містком між традиційним та сучасним підходами до рольових ігор.
Кому рекомендую: Тим, хто шукає просту, але водночас свіжу та захопливу гру. Dragonbane ідеально підійде для новачків у світі НРІ, досвідчених гравців, які сумують за класикою, а також для дружніх посиденьок за сімейним столом.

8. The Mountain Witch
The Mountain Witch — це напружена камерна драма, розгорнута на тлі величних, засніжених гір, де самурайська честь переплітається з підступною ворожнечею та неминучою зрадою. Ви — група найманців, чия місія — піднятися на вершину вулканічної гори та знищити таємничу Відьму. Проте, кожен з вас приховує темне Таємне Минуле, і тягар цих секретів неминуче вплине на хід подій. Більше того, кожен із вас підсвідомо розуміє: зрада серед вас — лише питання часу.
Ця коротка гра, розрахована на одну-дві інтенсивні сесії, цілковито тримається на психологічній напрузі та непевності. The Mountain Witch досліджує крихкість довіри та її майже неможливість у ситуації крайньої небезпеки та особистих інтересів. Гра використовує прості та лаконічні правила, але основний акцент робиться на наративних виборах гравців та неминучій зраді, яка стає ключовим елементом історії. Це гра, яка майстерно грає на напрузі між самими гравцями, створюючи не токсичну конкуренцію, а глибокий художній досвід. Повірте, історію, яку ви проживете в The Mountain Witch, ви не забудете ніколи.
Спільнота НРІ високо оцінила The Mountain Witch за її лаконічність, інтенсивність та здатність створювати незабутні історії з мінімальною кількістю правил. Її часто порівнюють з класичними самурайськими фільмами Акіри Куросави за атмосферу та психологічну глибину.
Кому рекомендую: Тим, хто захоплюється камерними драмами, самурайськими фільмами, сповненими честі та зради, а також тим, хто цінує сильну психологічну складову в іграх.

7. Polaris: Chivalric Tragedy at the Utmost North
Polaris — це не просто гра, це поетичний міф, що оживає серед безкрайніх снігових просторів під мінливим сяйвом полярного сяйва. Це трагічна історія про лицарів, які ведуть боротьбу проти темряви, що ховається не зовні, а всередині їхніх власних душ. Гравці беруть на себе ролі благородних, але приречених героїв, які з самого початку усвідомлюють неминучість трагічного фіналу. Це гра про втрачену велич, про ідеали, які виявляються недосяжними, та про жертви, які, на жаль, не приносять омріяної перемоги.
Унікальна механіка конфлікту в Polaris, що базується на обміні поетичними фразами на кшталт "Але тільки якщо...", "Проте...", створює витончену та емоційну драму, що розгортається через саму мову. Це нагадує імпровізовану п'єсу, де кожне слово стає гострим лезом, що завдає невидимих ран.
Спільнота експериментальних НРІ була захоплена поетичністю та глибоким трагізмом Polaris. Її часто називають однією з найбільш літературних рольових ігор, яка вимагає від гравців не лише стратегічного мислення, але й здатності до емпатії та витонченого володіння мовою.
Кому рекомендую: Тим, хто цінує експериментальні та літературні ігри, шанувальникам трагедій у високому стилі та естетам, які прагнуть грати не просто героями, а справжніми міфами, чия доля сповнена величі та печалі.

6. Everway
Everway — це гра, яка на десятиліття випередила свій час, справжня перлина візуального сторітелінгу, створена талановитим Джонатаном Твітом ще в 90-х роках минулого століття. У цій грі майже повністю відсутні класичні характеристики персонажів. Замість звичних значень сили, спритності чи інтелекту, Everway пропонує гравцям використовувати аркани Таро, карти долі та власну інтуїцію, натхненну прекрасними ілюстраціями. Гравці подорожують між різноманітними світами, досліджуючи глибокі культурні, філософські та емоційні теми, які виникають на їхньому шляху.
Головна цінність Everway полягає в її неймовірній гнучкості та відкритості. Це не гра з чітко визначеним "правильним" способом гри, а скоріше безмежна пісочниця сенсів та архетипів, де кожна ігрова сесія стає унікальною подорожжю уяви.
Everway отримала визнання за свій інноваційний підхід до рольових ігор, акцент на візуальному сторітелінгу та гнучкість системи, яка дозволяє створювати практично будь-які світи та історії. Її вплив відчувається й донині в багатьох сучасних наративних іграх.
Кому рекомендую: Творчим особистостям, "художникам душі", гейм-дизайнерам, які шукають нові джерела натхнення, і всім, хто вірить, що гра має бути такою ж безмежною та гнучкою, як і людська уява.

5. Dogs in the Vineyard
Dogs in the Vineyard — це гостра та провокаційна гра, що ставить гравців перед складними моральними дилемами у їхньому найчистішому вигляді. Ви — посланці віри, що подорожують альтернативним Диким Заходом, несучи закон та праведність у віддалені та ізольовані громади. Проте, дуже швидко стає зрозуміло, що тут немає простих відповідей і однозначних рішень. Що робити, коли те, що здається праведним для одного, є тяжким гріхом для іншого? Як зберегти віру, зіткнувшись із жорстокою реальністю людських пороків та слабкостей?
Унікальна система конфлікту в Dogs in the Vineyard — це не просто обмін ударами в бою, а складна емоційна ескалація. Гравці можуть спробувати переконати, залякати, застосувати силу, але кожна їхня дія неминуче залишає слід на їхніх персонажах, змінюючи їхню моральну сутність. Гра глибоко торкається справжніх етичних дилем, змушуючи гравців замислитися над природою віри, справедливості та людської природи.
Dogs in the Vineyard викликала жваві дискусії в ігровій спільноті завдяки своєму сміливому підходу до дослідження моральних питань та незвичайній системі конфліктів, яка робить кожну сутичку не лише фізичною, а й емоційною.
Кому рекомендую: Тим, хто готовий вийти за межі чорно-білого сприйняття світу та досліджувати складні відтінки "добра і зла". Ідеально підходить для гравців, які цінують моральну складність та хочуть через гру говорити про важливі питання віри, справедливості та людської природи.

4. Monsterhearts
Monsterhearts — це бурхлива та відверта гра про підлітків-монстрів, пронизана гормональними бурями, сексуальними бажаннями, страхом бути відкинутим та відчайдушним прагненням до прийняття. Гра безкомпромісно бере найболючіші аспекти підліткового досвіду та перетворює їх на ігровий майданчик, де фантастичні елементи лише підсилюють емоційну напругу. Тут кидки кубиків відходять на другий план, поступаючись місцем пристрасній та часто небезпечній емоційній драмі.
Ключовим елементом Monsterhearts є система "Strings" — емоційних гачків, які персонажі кидають одне одному. Ці зв'язки стають потужними інструментами контролю, маніпуляції та водночас — вразливості. Monsterhearts — це не про епічні битви з чудовиськами, а про складні та інтенсивні емоційні взаємодії між персонажами. І ця гра може бути неймовірно чесною у своєму зображенні підліткових переживань.
Monsterhearts здобула популярність завдяки своєму сміливому дослідженню складних тем, емоційній глибині та здатності створювати інтенсивні та незабутні ігрові сесії, які резонують з особистим досвідом гравців.
Кому рекомендую: Тим, хто готовий глибоко зануритися у світ емоцій, досліджувати теми ідентичності, сексуальності, травми та величезної сили емоційного зв’язку.

3. Mythras
Mythras — це справжня школа класичного реалізму у світі рольових ігор. Якщо ви втомилися від того, що ваші герої за кілька ігрових сесій перетворюються на непереможних суперменів, а бої зводяться до простого обміну числовими значеннями, ця гра стане для вас справжнім відкриттям.
Бойова система Mythras — це складний та смертоносний танець, де кожна дія має значення, а необдуманий крок може стати фатальним. Гра вирізняється своєю універсальністю — вона чудово підходить для відтворення епічних античних міфів, похмурого темного фентезі або навіть сучасного містицизму. Магічна система в Mythras логічна та обґрунтована, а персонажі вирізняються глибокою пропрацьованістю та реалістичністю.
Ключова особливість Mythras — це акцент на навичках. У цій грі все залежить не від абстрактних рівнів, а від конкретних умінь вашого персонажа, які потрібно наполегливо розвивати.
Шанувальники серйозного фентезі, історичної достовірності та стратегічного мислення в бою високо оцінили Mythras за її реалізм, глибоку систему та універсальність. Її вважають однією з найбільш деталізованих та реалістичних рольових систем на ринку.
Кому рекомендую: Відданим фанатам серйозного фентезі, поціновувачам історичної точності, прихильникам стратегічного мислення та тим, хто прагне максимального реалізму в бойових зіткненнях.

2. Puppetland
"Одна година справжнього часу — одна година в грі." Puppetland — це одночасно чарівний театр, моторошна казка та глибокий кошмар, що оживає на ваших очах. Світ цієї гри населений ляльками, створеними Великим Лялькарем. Панч — жорстокий тиран, що тримає у страху всіх мешканців Лялькової Країни. Гравці — відважні повстанці, які прагнуть повалити його владу та повернути в світ справедливість.
Унікальність Puppetland полягає в її ігровій механіці, що імітує театральну виставу. Гравці говорять вголос від імені своїх персонажів, повністю занурюючись у рольта уникаючи будь-якого метагейму. Puppetland вражає своєю простотою та водночас глибоким емоційним впливом. Вона може бути неймовірно ніжною у своїх розповідях про дружбу та взаємодопомогу, або ж жахливою у зображенні тиранії та відчаю. Головний секрет цієї гри — щирість гравців та їхнє бажання прожити історію своїх лялькових персонажів усім серцем.
Puppetland стала культовою серед прихильників незвичайних та емоційно насичених рольових ігор. Її часто використовують як приклад того, наскільки потужним може бути наратив, коли гравці повністю віддаються своїм ролям та взаємодіють один з одним на глибоко особистому рівні.
Кому рекомендую: Тим, хто любить театральність в іграх, історії з глибоким підтекстом, казки, що ховають у собі темряву, та не боїться оголити власні емоції. Ідеально підходить для невеликих дружніх компаній, які прагнуть грати емоційно та щиро.

1. Amber Diceless RPG та її нащадки (Lords of Olympus, Lords of Gossamer and Shadow)
Amber Diceless RPG — це не просто гра, це справжній маніфест і революція у світі настільних рольових ігор. Вона стала першою великою рольовою системою, яка повністю відмовилася від використання гральних кубиків. У світі Амберу все вирішується силою наративу, порівнянням характеристик персонажів та, зрештою... їхнім бажанням.
Світ Амберу розкинувся між двома протилежними полюсами буття: безформним Хаосом та ідеальним містом Амбер, втіленням порядку. Гравці беруть на себе ролі дітей безсмертної королівської родини, кожна з яких володіє неймовірною здатністю змінювати саму тканину реальності. Політика, зрада, інтриги, боротьба за владу та дослідження незліченних відображень реальності — Тіней — ось що чекає на гравців у цьому унікальному світі. І все це — без жодного кидка кубиків. Лише чиста історія, що твориться за столом.
Вплив Amber Diceless RPG на світ рольових ігор важко переоцінити. Вона надихнула десятки інших інноваційних ігор, серед яких такі відомі назви, як Nobilis, Houses of the Blooded та Theatrix. Lords of Olympus та Lords of Gossamer and Shadow є гідними спадкоємцями цієї революційної системи, розвиваючи її ідеї та пропонуючи нові захопливі світи для дослідження. Amber — це справжня класика, яка й донині залишається джерелом натхнення для багатьох гейм-дизайнерів та гравців.
Кому рекомендую: Гравцям, які цінують глибоку драму, складні політичні інтриги та епічні історії. Шанувальникам творчості Роджера Желязни, чиї книги лягли в основу гри, а також усім, кому набридли традиційні механіки з кубиками та таблицями.
Замість висновку
Кожна з цих десяти ігор — це не просто набір правил та сценаріїв. Це щире запрошення до унікального ігрового досвіду, який, я сподіваюся, залишиться з вами надовго після закінчення останньої сесії. Якщо ви відчуваєте втому від звичних фентезійних пригод та шукаєте чогось по-справжньому нового, сміливо спробуйте одну з цих ігор. Можливо, саме вона відкриє для вас незвідані горизонти у світі настільних рольових ігор та змінить ваше уявлення про те, чим насправді може бути ця захоплива форма розваги.
Kommentare