top of page

Super8
Адмін
Інші дії
Профіль
Дата приєднання: 29 квіт. 2025 р.
Пости (16)
19 бер. 2026 р. ∙ 5 хв
Що водити щоб стати крутим НРІ ведучим?
Всі ми розуміємо що гарного НРІ-ведучого формує цілий комплекс компетенцій, але далеко не кожна гра сприяє розвитку навичок ведучого. Ціль цієї короткої статті - розповісти про топ-10 НРІ, кожна з яких, на мою думку, є однією з найкращих саме для "прокачки" навичок GM/DM/ведучого. Дісклеймер: В цьому топі не буде whimsy/bizzare/weird/simply challenging ігр які важко водити через складні правила (Pathfinder 2, Mage the Ascension), химерний сетинг (Nobilis, Degenesis), погано визначений або...
74
0
8
11 лют. 2026 р. ∙ 7 хв
ВБИТИ ДРАКОНА, АБО ХЕЙТ НА АДРЕСУ D&D 5e/2024
За останній рік я регулярно бачу хвилі негативу щодо актуальної редакції Dungeons & Dragons. Формально це виглядає як критика гри: поганий дизайн, легасі-мотлох в системі, слабка механіка, відсутність глибини в різних аспектах дизайну. Але якщо почати читати уважно, майже завжди виявляється, що люди описують не проблеми системи, а розрив між тим, чого вони хотіли, і тим, що гра реально робить. І це важливий момент. Бо система може бути не для вас — і це нормально. Але це не робить її поганою....
104
1
8
4 лют. 2026 р. ∙ 5 хв
10/10: БОЙОВІ СИСТЕМИ В НРІ
В цьому пості я б хотів розказати про дві гри, кожна з яких, на мою думку, має найкращу в своєму напрямку бойову систему. Зрозуміло що бойових систем в НРІ існує багато: Бій як симуляція брутального реалізму Бій як реалізація кінематографічного, цікавого бойового геймплею Бій як міні-гра в використання можливостей та позицій: Hollows, Hunt, Shinobigami, One Ring 2ed Бій як тактично-ресурсний challenge: Dungeons & Dragons, Starfinder / Pathfinder, Draw Steel, Daggerheart, Traveller, Gumshoe...
63
0
5
bottom of page
