top of page

Super8
Адмін
Інші дії
Профіль
Дата приєднання: 29 квіт. 2025 р.
Пости (13)
24 січ. 2026 р. ∙ 3 хв
Mythras і НРІ-бій без гри в цифри
Я давно помітив, що коли люди говорять про бойові системи в НРІ, вони майже завжди говорять про баланс. Про цифри. Про те, чи не «ламається» гра на високих рівнях. І набагато рідше — про те, який саме челендж пропонує система гравцю під час бою. А мені здається, що це є ключовий момент, бо різні ігри пропонують не просто різні правила, а різний спосіб мислення. Якщо дуже спростити, то більшість популярних НРІ-систем пропонують гравцеві математичну задачу. У D&D і Pathfinder бій — це робота з...
24
0
5
16 січ. 2026 р. ∙ 5 хв
Про драматургічний геймдизайн у настільних рольових іграх
Цей текст — не огляд і не рейтинг настільних рольових ігор. І не спроба сказати, у що «потрібно» грати. Це радше рекомендація для ведучих і геймдизайнерів, які вже мають досвід і хочуть краще зрозуміти, як саме правила можуть створювати драматургію, а не просто супроводжувати її. Мене тут цікавить конкретна річ: ситуація, коли напруга, конфлікт і наслідки з’являються не тому, що за столом зібралися дуже сильні люди, а тому, що система інакше не працює. Коли ти чесно граєш за правилами — і гра...
114
3
10
13 січ. 2026 р. ∙ 11 хв
У що варто заходити у 2026 році, якщо ви цінуєте свій час
П’ять систем, які не підведуть Є одна фраза з епохи The Forge, яку любили повторювати так часто, що вона перетворилася на майже релігійний девіз: “system matters” . У Рона Едвардса це прозвучало різко і незручно — як виклик тодішньому “та правила не важливі, головне люди” . І хоч із часом цю тезу по-різному критикували й уточнювали, її практична цінність для дорослого гравця залишається простою: правила — це не декор, а набір звичок, які гра вбудовує в стіл . Але у 2026 році одних лише правил...
96
0
9
bottom of page
