top of page
Eugene Mokeiev
Адмін
Інші дії
Профіль
Дата приєднання: 18 трав. 2022 р.
Пости (63)
4 лист. 2026 р. ∙ 3 хв
The Mountain Witch: поради для проведення гри
Першу частину цієї статті — загальний огляд гри ви можете знайти у випуску журналу MIMIK: Відьма. Ця ж частина сфокусована конкретно на досвіді ведучого. «Гірська відьма» — це конфліктна гра про групу ронінів, яким заплатили, щоб вони вбили відьму, що живе в фортеці на горі Фудзі. Гра вийшла у 2005 році та сильно вплинула на інді-сцену; зокрема, вона вказана як джерело натхнення в «Apocalypse World». Гра мені дуже подобається, і я вважаю, що вона створює унікальні історії та динаміку за...
2
0
5 жовт. 2026 р. ∙ 5 хв
Управління спотлайтом та кінематографічні прийоми ведучого
Привіт! Сьогоднішню статтю я вирішив присвятити універсально корисній навичці в настільних рольових іграх — управлінню спотлайтом. З питанням, як їм правильно управляти стикались усі, і рівень цієї навички — і у ведучого, і у гравців — має величезний вплив на якість гри. На жаль, більшість ігор цьому не вчать, покладаючись на інтуїтивне розуміння ведучого. Тому сьогодні ми детально розберемося з тим, як працює спотлайт, і які є пов'язані з ним техніки. Спотлайт То що ж таке спотлайт? Якщо...
226
0
5
25 вер. 2026 р. ∙ 4 хв
Розробка НРІ: структура та подача правил
Останнім часом я бачу, як все більше й більше людей починають створювати власні настільні рольові ігри. І згадуючи свій довгий шлях з «Диким Полем», хочу дати деякі поради щодо структурування дизайн-документів, які в майбутньому перетворяться на повноцінні книги правил. Тож яким має бути твій документ, щоб гра гралась плюс-мінус так, як ти задумав, плейтестери не скаржилися, і не бігали до тебе за постійними уточненнями? Він має відповідати цим критеріям: Структура документу зручна для...
185
0
5
bottom of page
